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《海岛奇兵》野人流战术(上)

作者:肥龙 来源:17173 发布时间:2015-05-29 14:50:40  分享到: 

双爆菊拳+突破步法
 
使用:1多管 3引导 6烟雾 2震爆 2补血 2小炮
 
能量计算:10+9+27+19+15+8=88点 (获得额外9点能量,由重机枪、双菊花身上得到)
 
分析:如影片所示,战损来到30,震爆时间内没有爆本,大约是震爆后2秒爆本。因为突破掉了菊花的关系,既使震爆时间过了,还是维持了一定输出达成爆本
 
影片中的缺点是第二次的爆菊拳重新施放烟雾晚了,造成加农系已开火,若操作正确的话,则战损可以更低。
 
若改成其他战术的话,我们一样来计算看看能量使用。
 
登陆路线假定都是与影片一样先破坏重机枪(兼清雷),然候经过二次引导菊花到本,一样不吃伟哥
 
一.传统盖大本、震爆单菊花
 
使用:1多管 3引导 5烟雾 3震爆(优先震等级高的菊花) 1补血
 
能量计算:10+9+20+36+6=81 (获得重机枪3点)
 
分析: 以此传统打法,中间正上与正下二只喷火无法震爆,以及只能震掉一个菊花。以我的16级野人来说,被菊花控制住输出,几乎不太可能爆本
 
(开头的清重机枪可以改成清喷火,但是就无法达到清雷的效果,但可以修正进入路线)
 
二.突破步配合震爆单菊花
 
使用:1多管 3引导 4烟雾 3震爆 1补血 1小炮
 
能量计算:10+9+14+36+6+3=78 (获得重机枪3点)
 
分析:突破步好处是近本全震爆,但是一样只能多震一个菊花,且突破步对震爆操作速度要求更高,稍微慢了就被双菊花冻住。
 
突破步法打本的时候,野人会更密集,被另一座没有震爆掉的菊花冻住的人数会更多,爆本机会也是非常小。