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COC经验分享:新搜索机制下9本升10本的正确玩法(中)

作者:肥龙 来源:多玩 发布时间:2015-06-02 09:59:23  分享到: 

首先说说进10的,我推荐的前置工作。
 
杯段选择:水晶1至大师1。作为9本后期,在新机制下要上这个杯段一点不难。为什么是这个杯段?
 
第一10本开始,你能被打的资源最大值变成双40万,就算保半库依然会掉20万左右,而你在低杯打9本和10本,一场下来扣去药水和造兵成本,圣水收益无非几万,金币20万,黑水1000左右,万一失手更是血本无归。
 
而在大师杯,光是奖励已能抵消你造兵成本,再扣去药水,平均一盘下来圣水进账20万,金币30万,黑水接近2000。
 
这是一个什么概念呢?也就是说,假设一个时间不是很多的人,每次打完就下线,每次下线都被强推一半库再加黑水,也不会亏。这是一个很重要的点,因为10本开始,升级建筑的成本指数上升,几乎每一个建筑都要求接近满库才能升一级,确保资源能够顺利累积非常重要。
 
而在大师杯段,只要你大本外置,大部分时间都是被偷本多于被硬打,这就能够为没有太多时间一直挂在线上的玩家争取到累积资源的机会。
 
顺便吐槽一下,最初我发布这个百式蜘蛛的时候,一群人吐槽说到了水晶杯被打出翔,可是我都一直用到大师2了,也没有被怎么打出翔来。不过现在我也不想争论这个了。
 
接下来是兵种的选择:
 
大师杯下,优秀的打钱兵种无非3类。
 
1,以气球为核心的,狗球流,气球苍蝇流。
 
2,以石头人为核心的,石法流,石屌流。
 
3,纯粹为了拼50%的,杂兵流,纯弓流。
 
具体选择看个人喜好了。这也是为什么要在大师杯升10的原因:用奖励抵消高级兵种的成本。你如果在金一银一这些低杯段使用这些高级兵,光是成本都未必能填上。而且这些兵种属于末期兵种,不像巨人屌丝之类的每升一级都会有质变,在打钱的时候像9本时一样操作就可以了。
 
个人而言,石头人为核心的流派和气球为核心的流派都用过。
 
比较推荐的是气球苍蝇流。原因?城墙的质变性。面对10本时,已经很少有全紫墙的状况,最次最次都像楼主那样全鬼墙。这样的情况下,如果使用石头人为核心,因为没有关键的6级炸弹人,很容易在对抗城墙的时候吃瘪。而用气球流,或者狗球流则只需要注意吹风机的方向(实战证明低级吹风机根本没什么卵用)。
 
且在药水的需求上,石头人为核心需要狂暴,治疗乃至冰冻,万一少了其中一种药水都会让威力大打折扣。而气球只需要清一色狂暴,平均每场2个,最多3个即可基本确保推掉对方半库。
 
最关键的是,气球流派造兵方便兵营点出7个气球,黑水营点1个狗10个亡灵,即可确保最后配兵是24气球20亡灵配两狗,并且兵营里还有一个气球在造,这个是小窍门了。