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【原创评测】《侏罗纪世界》手游初体验

作者:肥龙 来源:8864 发布时间:2015-06-24 15:27:27  分享到: 

《侏罗纪世界》多国票房火爆,眼看着就要超越《速7》的全球票房。这么一个好的IP,当然不会被错过,这不,由百度移动游戏国内独代,Ludia联合环球影业推出的《侏罗纪世界》电影同名手游新作已于今日(6月24日)正式上架App Store。游戏好不好,光说不行,拿出来溜溜~~

延续电影超高品质 完美还原

本作和电影一样,都是大手笔制作。游戏中你所能看到的细节,包括人物、恐龙以及建模等,都是按照电影中真实比例还原出来的,全方位以3D立体化展示了壮观美艳的侏罗纪公园。同时肥龙还发现,电影情节也被延伸到了游戏过程当中,让每位玩家拥有了一种电影级别的代入感。唯一让我吐槽的是,游戏居然无法旋转视角,锁定视角这种设定是哪个鬼想的?

肥龙被画面的细腻惊到了

极清4K级别画质 逼真视效

作为一款IP作品,肥龙刚开始是担心的,因为很多这种电影先行的手游最后都沦为推广助手,香消玉殒。试玩过后,这种担心消除很多。在画面上游戏采用了4K极清分辨率,同时采用了模拟全景(Simulated Panorama)技术进行加持。使得玩家从画面上,能清晰看到恐龙每块皮肤的纹理、公园中飞驰的列车、潺潺的流水等,而且每个设施中饲养的恐龙行为举止也让你看个清清楚楚。

肥龙刚进入游戏,上来就要和一只玛君龙PK,其流畅的动作效果让我惊叹不已。在查阅资料了解后,得知为了让每只恐龙更加栩栩如生,游戏为全部57只恐龙都进行了骨骼模拟(Bone simulation)。这项技术的加入,使得恐龙们每个关节伸展自由,任何一个动作都不拖泥带水,确实是将侏罗纪的这群大家伙完美“复活”!

清晰的皮肤纹理和精妙的骨骼还原

模拟建造+真实对战 玩法特立

在这卡牌RPG铺天盖地的时代,《侏罗纪世界》手游没有跟随大潮,转而设定为模拟养成建造+恐龙真实对战的双S级玩法(S级战略+S级战斗)的游戏模式。玩家在游戏中扮演园长,精心发展自己的主题公园。每个设施的布局和恐龙的培养,成为了游戏粘性的主要因素。当然,恰到好处的真实对战,使得培养的恐龙不会成为摆设,激烈的PK也充满了视觉冲击和策略性。

千万注意从左到右是你竞技场中上场顺序,进入游戏就没法选择先后了

这边肥龙也是接触游戏比较浅,没有在游戏中发展太久。现在觉得PK比较脱离化,并没有完全融入游戏主体,而模拟养成这块又不像模拟城市那么丰满,所以游戏能不能持久留住用户,还得再看看。

本土化进程优良 消费自由

像国外这种游戏大作,引入后中文版本一般会迟些到来。但是代理商这次聘请了育碧国内顶级本地化人员对本作进行了优化。使得游戏一上线商店,就立马让玩家们无障碍体验到了欧美大作。

卡包里面是什么应该标注出来,这块儿的交互做的不太好

消费方面建筑的加速生产、恐龙孵化、恐龙卡牌、喂食恐龙(恐龙升级)都会涉及RMB的消费,不过如果玩家等得起,还是可以慢慢发展娱乐的。但若你想叱咤竞技场,那你就得乖乖交出RMB喽!

小结

 肥龙现在还不能给这款游戏下一个定论,但是在诸多电影同名游戏中,绝对是一个佼佼者。后面肥龙会更加深入了解这款大作,看看它内在的全部内容到底有多少!不管你是不是侏罗纪的粉丝,又或者只是看看热闹的童鞋,我都建议下载玩玩看,体验下画面也是极好的。至于这款游戏的未来,就交给你们来评判了!

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